30.10.09

diseñoparametrico en txt

DISEÑO PARAMÉTRICO
Es una forma proyectual que logra la conceptualización de la multiplicidad de variables que influyen en el diseño.
*introducción:
El diseño paramétrico no se puede realizar por los medios tradicionales, ya que su concepto principal se basa en lo dinámico y mutable. los procedimientos de diseño son simples, generalmente se propone una restricción que seria el encargo, y para cumplirla se buscan estos parámetros de diseño (como el viento, la lluvia, los flujos, las densidades, etc los cuales tienen diferentes gradientes. Para ello se emplean modelos informáticos basados en parámetros y diversos métodos.
- Método TOP DOWN : consiste en elaborar una receta para lo que voy a hacer, es decir, una forma prescrita que se somete a una realidad u orden
-Método BOTTON UP: Consiste en crear una lógica a partir de relaciones locales.
Se han realizado estudios paramétricos que explican cómo se forman diversos modelos en la naturaleza.
- Formación de las bandadas de aves ( viento, temperatura, velocidad, luz....), - Formanción de los tornados (temperatura, dirección/velocidad del viento...)
Aplicaciones testadas:
Concurso del Porth Authority Gateway (Manhattan, 1995) Greg Lynn
Empleó el flujo de personas y vehículos para generar un conjunto de campos de fuerza que diesen lugar a cierres elásticos alrededor de las rampas de la estación de autobuses.Este concurso implicó el diseno de una azotea protectora y un esquema de iluminación para la parte de debajo de las rampas de autobuses que ven desde el tunel Lincoln hasta la terminal de autobus de la Autoridad portuaria.
El proyecto fue el primero en usar dinámicas y fue diseñado en pocos días basado en un seudo-cuantitativo índice de datos estadísticos.
El espacio fue modelado como un campo de gradientes de fuerzas que simulan el movimiento y el flujo de peatones, coches, y autobuses en diversas velocidades. Para descubrir la forma de este campo visible de atracción, se introdujeron las partículas geométricas que cambian su posición y forma según la influencia de las fuerzas.
*conexión con otras etiquetas:Capas, Deformar, Densidad, Fabricar, Flujos, Geometria, Gravedad, Industria, Innovar, Mallas, Modelos Informaticos, Moldear, Nuevos Materiales, Operar, Potenciar, Realidad, Sistemas, Trayectorias, Tiempo.
*fuentes:-ARQUITECTOS CONTEMPORANEOS, A.A.V.V. ed Blume (2004)-NEKRA ARQ. SEMINARIO DE INVESTIGACION. DOMINGO 15 DE ABRIL DE 2007-http://www.archilab.org/public/1999/artistes/greg01en.htm#

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